在這個“百舸爭流”,人人都想在兒童娛樂業態大戰拳腳之際,光有雄厚的資金和廣泛的資源是不夠的,還要學會“把脈”,了解兒童娛樂業態有哪些新鮮好玩兒的東西?又遇到了哪些發展瓶頸?最終讓自己在兒童娛樂業界站穩腳跟。
1 “跨界+新技術”不得不跟上的時代潮流
跨界和虛擬現實(VR),無疑是時下的高頻詞,兒童娛樂也需要緊跟時代的步伐,保持持續的吸引力。
跨界,帶來更多可能性
為了謀求更多的發展并開拓更廣的服務領域,越來越多并非主業做兒童娛樂的企業大膽跨界,并整合多種資源,為兒童娛樂業態帶來更多的模式和可能性。
視覺設計公司專為兒童打造視覺盛宴。這類通過前沿技術,用較低的人工成本實現很炫的舞臺表現,得到兒童和家長們的喜愛。
為春節晚會、“千古情”系列等各類大型晚會及大型表演現場進行視覺設計的公司,開始關注兒童舞臺劇,利用前沿技術,將創意與藝術元素相融合,掙脫傳統兒童劇道具簡陋,現場表現力不強的桎梏,打造除了《愛麗絲夢游仙境》、《綠野仙蹤》等表現力超強的兒童劇。
▲ 《愛麗絲夢游仙境》、《綠野仙蹤》
建筑設計公司嘗試從B2B到B2C,能與消費者產生更多直接的互動。在與消費者的接觸過程中,發現其真正需求,在設計中提現消費者的性格、品位。這一跨界玩法不僅獲得一般消費者的良好反饋,有孩子的家長也通過親自動手為自己的寶寶制作生活娛樂用具,讓孩子在使用的過程中更添一份親切、溫馨的感覺,有效拉近親子關系。
▲ 兒童餐椅、木馬玩具
跟上技術的時代潮流
虛擬現實(VR)與兒童的結合,具有更新頻次高、更新速度快等優點。傳統兒童娛樂項目一旦建成,很難根據最新的兒童喜好改變其體驗。而VR可以通過軟件升級,輕松實現最新卡通的植入。
現代人對于移動終端使用頻率之高,也使得一些企業開始思考手機VR技術。若將其引入兒童項目,即可在方便家長和孩子玩樂的同時,隨時通過手機等設備實現更多新鮮的互動體驗。
2 兒童娛樂業態發展瓶頸面臨的5大問題
品同質化嚴重,易遭淘汰
兒童業態火熱,兒童娛樂品牌紛紛涌現,直接導致供大于求的市場局面,最終出現同質化嚴重的問題。
不少兒童商業從業者認為,卡通形象的植入,無非是“兒童游樂+教育+零售+餐飲”的組合。單從卡通形象這一點來說,以原創卡通形象與故事,以及引入國內外成熟卡通人物作為樂園主題的都不在少數。
雖然每個卡通都有自身的故事和人物設定,但被經典卡通形象滿足了胃口的兒童,對這些“新鮮事物”并無太多記憶點,或可愛,或酷炫的卡通形象僅僅作為雞肋而存在。
同質化的另一方面則表現在與互聯網的結合,為迎合“互聯網+”的概念,多數兒童娛樂品牌都搭建了線上平臺,但從效果來看,似乎花了大力氣搭建的線上平臺,并沒有給品牌帶來多少附加價值。
重游率低,客戶粘性不強
“娛樂大于教育”的普遍模式與家長教育理念相悖。除了課堂教育外,家長都十分重視孩子的課外教育,他們需要的是一種“寓教于樂”的娛樂形式。在大多數家長的慣性思維中,兒童娛樂業態更多的是玩耍,缺失了“教”的成分。這直接導致孩子對此類兒童娛樂沒有新鮮感,重游率低。而父母沒有在其中得到孩子的成長,粘性也不強。
工作日空置現象導致“人氣魔咒”
客流分布不均,平日空置現象嚴重,這與中國現有教育制度、理念有關。在日本和韓國,可以看到職業體驗館平日的孩子也很多,主要是因為他們可以請假去玩,老師也能在這方面給予足夠的配合。這樣的情況在國內相當少見,同時家長也少有為了陪孩子去玩而請假的情況。
品牌更迭快
新品牌存活周期短
雖然兒童娛樂不乏各類新興品牌,但一般品牌存活周期僅在2年左右。這一現象帶來的直接后果,就是資金、人員等方面的浪費。而無序開發、經營不善更加快了“關門大吉”的進程。
未找準自身定位,盲目投身兒童娛樂;或求成心切,在品牌未足夠成熟時便盲目擴張,加快拓店速度;或一味追求大而全,以覆蓋全產業鏈為目標,都有可能導致品牌的快速衰敗。
缺乏有經驗的運營管理人員
要想深耕品牌,運營管理非常重要。最早的一批投身現代兒童娛樂業態的人員,大約是在8-9年前,真正有經驗的從業人員還是比較匱乏的。
因這一行作息不穩定,經常需要犧牲周末,因此基層運營人員流動性大。另外兒童娛樂業態相對較新,沒有對專業運營人員的培養和積累,高素質人才相當稀缺。
3 別人家的“孩子”值得參考的兒童娛樂創新玩法
針對以上兒童娛樂業態面臨的5大問題,讓我們來看看別人是怎么做的。
擺脫同質化
打造差異化競爭優勢
量身定制成長方案,滿足個性化發展需求。這方面韓國的一些項目做得不錯:從孩子進入項目開始,為孩子進行測試,建立個人檔案,定制符合自身情況的成長方案,從而滿足孩子個性化發展需求。根據孩子不同的特點,設置不同的任務,每個任務的完成情況都會記錄在孩子的個人檔案中,并且會加入一定的獎勵,鼓勵孩子快樂成長。
提升服務意識,提供高于客戶期望值的服務,形成競爭優勢。在進入到PK運營的階段,可以學習餐飲品牌海底撈的服務理念,畢竟兒童娛樂也屬于一種服務型業態。提供高質量的服務,是打動客戶、形成競爭優勢的手段之一。
跨界發展,引入虛擬現實等最新技術有其先天優勢。實踐證明,目前兒童較成人對虛擬現實的娛樂業態認知度更高。在使用蛋椅時,成年人容易出現眩暈等不適感,而兒童對該生理反應是免疫的。由于目前能夠提供的內容還是比較簡單的,成年人在體驗過后容易失去興趣,而兒童重復消費的頻次高。因此,將虛擬現實等最新技術引入兒童娛樂業態有其先天優勢。
在能力范圍內,豐富產品線,打造無法復制的特色內容。例如華夏未來教育集團,從新人婚禮的舉辦到準媽媽俱樂部,從月子中心到早教再到幼兒園和小學等等,從孩子尚未出生一直到上小學后教育的一條龍服務,以及兒童理發、生日派對等生活類服務,基本滿足了這一階段孩子和家長的所有需求。雖然華夏未來不是本文討論的兒童娛樂業態,但其多年的教育經驗打造的產品線還是有借鑒意義的。
將強勢IP資源與兒童娛樂結合起來,打造多種形式的產品。整合優質IP資源,打造巡回嘉年華、主題樂園、主題展覽或室內主題樂園多種形式的產品。
▲ 《爸爸去哪兒》親子嘉年華
提高家長認同感
提升重復消費可能性
雖說兒童業態主要針對兒童群體,但真正買單的是家長,所以如何抓住家長的心,才是解決客戶粘性的關鍵點。
讓純陪玩的家長更多地參與到項目中,提升家長參與感。例如韓國一家公司關于美食世博會項目的想法:當家長和孩子在進入項目后,將持有美食護照,如果要體驗韓國美食,則需要換上韓服,孩子和家長共同了解美食相關知識,一起制作一起吃。
會員分級管理,為客戶畫像,精準營銷。購物中心的信息化管理是未來發展的必然趨勢,也已成為業內共識。精準的營銷基于對于客戶的足夠了解,會員分級管理和大數據分析為購物中心提供了決策依據,“為客戶畫像”已不再是新鮮詞。兒童業態也可以將這一方法用在自己的項目中,在運營管理中更能做到有的放矢。
破除“人氣魔咒”
讓平日空置的項目活過來
嫁接各類資源,例如政府資源、少年宮等,或聯系旅游系統資源,通過代售門票等方法,解決項目平日客流的問題。
借教育制度改革的“東風”。最新出臺的教育政策中有關于校外課程的規定,對于兒童娛樂業態來說也是一種利好。可以與學校建立戰略合作,定期在平日帶領學生前來體驗,共同完成校外課程目標。
或者采取走進幼兒園或學校的方式,為其帶來生動的課堂教育或主題活動,與學校建立良好關系的同時,讓更多的孩子和家長了解到項目的優勢。通過贈送體驗券的方式,吸引家長帶孩子來消費。
企業陪伴兒童成長
提升品牌存活率
更加專注自己所屬領域,深耕品牌。尤其是與兒童相關的領域,不只是考慮經濟效益,更多的是要考慮到社會責任,兒童娛樂和教育是一份事業,需要抱著陪伴兒童一起成長的心態去經營。
品牌需要摸索適合的運營方法,加強營銷推廣,而不是一味的追求“開疆拓土”。在相對成熟后,再穩健地考慮直營或加盟等更為穩妥的方式。
規范行業服務標準
建立人才培養、互通機制
服務對于兒童娛樂業態來說非常重要。基層從業者直接與孩子接觸,對其行為產生影響,因此需要十分注重基層人才的培養。
在挑選工作人員時,就需要選擇親和力強的,綜合素質高的。一些品牌方自發的規范從業人員全程微笑服務,在工作過程中蹲下和兒童溝通等細節。還是需要整個行業制定標準,使人才在受到培養后,能夠為整個行業所用。一方面避免企業反復培養,浪費資源;另一方面人才在接受標準化培訓后,取得一定的認證,可以有更大的發展,降低流動率高等現存問題。
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