哥本哈根的Hvidovre郊區(qū)有一家非常有趣的設(shè)計公司名叫Monstrum。Monstrum的字面意思是“畸胎”,也可譯成“嚇人的怪物”,僅這一點(diǎn),你大概就能猜到這家公司的風(fēng)格。相比于樂高已有80多年歷史,Monstrum只有十歲多一點(diǎn),由當(dāng)年同在丹麥劇院工作的兩位設(shè)計師一拍即合后創(chuàng)辦,專門為孩子們設(shè)計“不一般的夢幻游樂場”。
也許你曾經(jīng)帶孩子見識過一些奇形怪狀的游樂場,但這并不妨礙Monstrum的作品牛逼萬分。還記得電影《盜夢空間》里卷曲的建筑、傾斜的走廊嗎?我覺得Monstrum生產(chǎn)的簡直就是現(xiàn)實(shí)版的盜夢空間!
Monstrum打了一張牌,名叫Safety——你沒有聽錯——安全!設(shè)計師認(rèn)為,正是當(dāng)孩子們在這樣的游樂場上玩耍時,努力保持平衡很重要,否則一不小心可能會失去控制,處于危險之中,所以他們才覺得驚險刺激。“實(shí)際上孩子們的平衡能力、挑戰(zhàn)欲和自信心比我們想象中要強(qiáng)得多。他們在這樣的游樂場中,能夠?qū)W會承擔(dān),體會到獲得成功的不易,以及當(dāng)自己回到舒適區(qū)后‘居安思危’。”
讓孩子更有“存在感”,這樣的設(shè)計是真正的以人為本。兒時夢中的場景一一重現(xiàn),等比例大小的藍(lán)鯨、邪惡的巨蛇、歪斜搖擺的城堡和巨型的蜘蛛……一切都被設(shè)計師變成了觸手可及的現(xiàn)實(shí)。你很難想象,最初的多數(shù)游樂設(shè)施,都是他們親自動手做的,譬如那座類似于格林童話中長發(fā)公主生活的塔樓,上面還有一艘太空飛船。盡管這個游樂設(shè)施比較古怪,但是立刻受到了孩子們的瘋狂熱愛。各項設(shè)計大獎也紛至沓來,Monstrum是2012年丹麥設(shè)計獎的獲得者,又獲得2014年德國設(shè)計獎提名。
Monstrum運(yùn)用了“設(shè)計思維”的方法。設(shè)計思維(Design Thinking)是這些年在歐美企業(yè)界熱興,繼而在教育界引發(fā)強(qiáng)烈關(guān)注的一套思維啟蒙方法,它倡導(dǎo)以人為本,挖掘平凡問題背后的真實(shí)需求,并發(fā)現(xiàn)新的解決方法。在中國,我們真心希望這種設(shè)計思維能夠得到傳播設(shè)計思維,如果兒童樂園不夠創(chuàng)意,我們又如何培育出充滿創(chuàng)意的兒童?
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